home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dominator 4 / Dominator 4.iso / settlers / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-03  |  6.0 KB  |  129 lines

  1. The Settlers - Demo Version 
  2.  
  3.  
  4. Information:
  5.  
  6. You have probably heard of the game "The Settlers".
  7. You may have read about it, or a friend may have
  8. mentioned it. The fact that the Amiga version of this
  9. game has scooped up all kinds of awards will not
  10. have escaped the notice of an attentive observer of 
  11. the software market such as yourself. Now you have the
  12. opportunity to test the PC-version and form your own
  13. opinion. You can try out a range of functions to
  14. experience the fascination of "The Settlers".
  15.  
  16. Please bear in mind that this is merely a demo version
  17. of the game. Many of the game functions (as, for example,
  18. support for the SVGA mode) have not been included, and
  19. game time is limited to one hour only. After this time,
  20. the program will automatically return to the main screen.
  21.  
  22.  
  23. Starting the game:
  24.  
  25. The current demo version will only run in DOS. You should,
  26. therefore, enter DOS and change to the CD directory
  27. "\ENGLISH\DEMOS\SETTLERS".
  28.  
  29. Simply enter "SETTLERS".
  30.  
  31. Sound card users start the game with
  32. "sb" for Soundblaster,
  33. "sbp" for Soundblaster-Pro,
  34. "pas" for Pro-Audio-Spectrum or
  35. "algold" for Adlib Gold.
  36.  
  37. The demo version assumes certain standard values for IRQ etc.
  38. In case of problems, you should start the demo version without
  39. sound.
  40.  
  41.  
  42. Controls:
  43.  
  44. The whole game is controlled with the mouse. If there are two
  45. players, the second player will use the joystick.
  46.  
  47. After loading, the title screen appears. One click will take you
  48. to the main menu. On the left center of the screen you can select
  49. the game type. Choose between 'demonstration' (if you wish to
  50. observe a game), one player or two player mode. Up to four players
  51. are shown in the lower half of the screen. The three bars next to
  52. their pictures represent initial stores (blue), intelligence (green)
  53. and birth rate (red).
  54.  
  55. Click START on your left. The computer will generate the game world,
  56. and play commences. A segment of the game world appears on the monitor,
  57. and five symbols are shown at the bottom.
  58.  
  59. We will now refer to game world segment as the "screen", the five symbols
  60. are the "menu". You will come across the term "special click"; this means
  61. that you do not only click the left mouse button, but you must hold
  62. down the right mouse button at the same time. Holding right and
  63. clicking left is the "special click".
  64.  
  65. First you need to know how to move your view. Hold down the right mouse
  66. button and move the mouse in the direction you wish to view. For greater
  67. distances you should use the map. Click the map symbol in the menu at the
  68. bottom of the screen, and a game world map will appear. Simply click at
  69. any point on the map, and the screen will shift to this point.
  70.  
  71. Your first move in the game is placing your palace or headquarters.
  72. Large buildings like the palace require fairly evenly lawned areas. It is
  73. not always easy to find a suitable site, and you may wish to use the
  74. appropriate help function:
  75.  
  76. When you special click on the left menu symbol, all potential building
  77. sites on the screen are highlighted. Select a suitable site by clicking
  78. it on-screen, and click the new menu option "Build palace" (left).
  79. The palace will appear bit by bit. The palace is the only building
  80. you are given "for free"; all further buildings must be constructed
  81. by your settlers in the course of the game. The borders of your territory
  82. are shown as posts and buoys. You can construct your settlement within
  83. these borders.
  84.  
  85. When building houses, first you have to select a suitable site on the
  86. screen (you may use the same help function as above for choosing the site)
  87. and click on the left symbol (Build). Several types of buildings will appear.
  88. Select the one you want. An arrow in the lower left hand corner means
  89. that additional pages are available. After you have chosen a building site,
  90. a foundation stone or cross for major buildings will appear to mark the site
  91. on the screen.
  92.  
  93. Before you can start construction, you need to build an access road between
  94. the site and your castle. Roads always link two flags. Click on one of the
  95. flags on screen. This will call up the symbol "Build Road" on the menu. Select
  96. this symbol. New symbols required for road construction will now appear around
  97. the flag. A red and yellow striped symbol means that the road cannot be extended
  98. in this direction. The other symbols indicate the gradients of the territory,
  99. ranging from "very steep incline" to "very steep drop". The gradient is not
  100. overly important at first, and you may simply take these symbols to indicate
  101. that you can extend the road in these directions. Just click one of these
  102. symbols on the screen, and the road will be extended piece by piece in the
  103. desired direction. Continue the road until you have reached the other flag
  104. to connect your palace and the construction site.
  105.  
  106. Now your settlers will start their work. A man will appear from the palace.
  107. He is in charge of transporting materials along the new road. A second man
  108. with a yellow helmet will make his way towards the construction site to start
  109. the building work, or a man with an orange helmet will prepare the site with
  110. a shovel.
  111.  
  112. Wood and bricks are taken to the construction site from the palace. After some
  113. time, the building is finished, and a further man now leaves the palace to take
  114. up residence in the new building and start carrying out his profession. In the
  115. meantime, you can initiate other building and road projects. In order to expand
  116. your territory, you need to construct a guard post, tower or castle. As soon as
  117. one of these is finished and a knight has moved in, the boundary will be moved
  118. back so that you are given more space to build houses.
  119.  
  120. The two boxes on the right of the menu provide access to a range of statistics
  121. and special set-up menus that require more detailed explanations than can be
  122. included in this short guide.
  123.  
  124. We hope you have found these quick instructions both informative and useful for
  125. the construction of your first settlement, although we only had enough space
  126. to mention the very basics.
  127.  
  128. Your Blue Byte Team, February 1995
  129.